sábado, 18 de noviembre de 2017

Usos del Vídeo y Producción

VÍDEO TELEVISADO

En la etapa final de los años 1960, una gran cantidad de artistas se dieron cuenta del impacto masivo de la televisión en Estados Unidos, por lo tanto fue necesario aplicar tácticas enfocadas hacia un publico general, el cual podía percibir desde la comodidad de sus hogares las distintas expresiones culturales apoyadas por avances tecnológicos y se acoplaran en la cotidianidad de la sociedad.   
VÍDEO PERFORMANCE

Algunos artistas con visiones relacionadas con tendencias futuristas, decidieron enfocar su trabajo hacia la esencia de captar el momento, esto quiere decir que idearon mecanismos para expresarse totalmente libres evidenciando movimientos casuales inspirados por la naturaleza del entorno en el que se esta ubicado. Tiene como objetivo llamar la atención del espectador, ya que rompe con ciertos paradigmas comunes del arte.
VÍDEO-INSTALACIÓN

Representación artística que maneja el vídeo como elemento céntrico, y que concierne la imagen videográfica con otras cosas y cuerpos, entrando dentro de un lugar determinado. La imagen de video por lo general, excede el minúsculo cuadro de un televisor por su dimensión y forma y no está restringida ni tiene dependencia alguna con la televisión en todo lo que se relaciona con el medio de comunicación.
POÉTICAS DEL VÍDEO

En la década de los años 1970, eran muchos los expertos que se decidieron por incursionar en la práctica del vídeo, donde varios artistas ejecutaban proyectos en los que el montaje de retratos a lo largo del tiempo obtenía poéticas muy íntimas. Cumplidamente estas contribuciones lograron edificar una expresión característica del vídeo, independiente del resto de las técnicas audiovisuales.

Mi Vídeo "Expresiones en Nuestros Rostros"

Lo que quise expresar en este vídeo fue la expresividad que todos tenemos cuando nos encontramos con nuestros amigos y hacemos locuras, además la fogata refleja la "chispa" en los momentos de felicidad. Utilice la técnica de cámara rápida para evidenciar lo relativo que es el tiempo tanto para los que estuvimos presentes en el vídeo como para el espectador que lo esta percibiendo desde una pantalla. 
El efecto de cómic, emojis y texto animado fue generado mediante la aplicación Clips.

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